• Pyrène

    Pyrénées, le divin enfant

    Le pyrène, c’est un composé chimique de formule C₁₆H₁₀. Il est produit par la combustion de matières organiques, et fait partie des substances toxiques présentes dans la fumée de cigarette. Substance que…

  • The Art Of Darkest Dungeon

    Une plongée dans l’obscurité Au moment de plonger dans l’univers oppressant de Darkest Dungeon, on est immédiatement frappé par son atmosphère unique. Ce jeu, développé par Red Hook Studios, est devenu une…

  • 1000xRESIST : L’héritage de la colère

    Dans l’univers complexe et saturé des jeux vidéo contemporains, 1000xRESIST émerge comme une œuvre exceptionnelle, tissant un ensemble de thèmes aussi divers que la transmission du trauma, les dilemmes narratifs, l’aliénation culturelle,…

  • GFX47, créateur de No Plan B

    No Plan B fait parti des très bonnes surprises de ce début d’année d’un point de vue personnel. Un jeu de stratégie précis, exigeant mais gratifiant une fois qu’on le maitrise un…

  • Sekamelica, créatrice de Insurrection

    J’ai découvert Sekamelica via sa page Twitter et sa bio m’a tout de suite intrigué : « French indie gamedev working on a metroidvania about insurrection 🪓 ⚒️ » Je l’ai donc contacté assez…

  • Rem, créateur de Lifelong

    Clairement, je n’avais pas vu venir Lifelong. Après avoir fait quelques tweets pour trouver des solo devs en France, je suis tombé sur la page de Rem et mon coeur s’est arrêté.…

  • Joe Richardson : Découper l’Art

    NOTE : Le texte qui suit est l’adaptation d’un entretien mené par échange d’e-mails avec Joe Richardson, développeur indépendant. Si la grande majorité de cet article est romancée, les phrases en italique…

Tous les articles