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  • Yoann Gueritot, réalisateur de Fuga: Melodies of Steel

    Nous avons eu le plaisir de partager quelques confidences avec Yoann Gueritot, actuellement employé chez Sega. Yoann a eu la chance d’occuper tout au long de sa carrière différents postes, sur un…

    janvier 21, 2026
    interview
  • Game’n Breakfast – Purrfect Team

    Ce n’est un mystère pour personne lorsque l’on s’intéresse au développement de jeux vidéo, c’est un milieu qui est en pleine mutation dont la finalité est floue. Une des causes majeures de…

    janvier 14, 2026
    game-n-breakfast, interview, Non classé
  • Un nouveau bourgeon avec Silent Hill f : interview avec NeoBards

    Avec Silent Hill f, NeoBards Entertainment signe non seulement un virage inattendu pour la saga, mais aussi l’un des paris les plus intrigants de ces dernières années : transposer l’angoisse de Silent…

    novembre 3, 2025
    interview
  • Maxence Jacquot, créateur de Work In Progress

    En avril dernier, une partie de l’équipe de Point’n Think est partie découvrir l’Indie Game Lyon, un salon qui met à l’honneur les développeurs de jeux vidéo indépendants de la région lyonnaise.…

    septembre 15, 2025
    interview, solo-dev
  • Dans l’orbite de MIO : immersion chez Douze Dixièmes

    Il y a quelques semaines, j’ai franchi les portes du studio Douze Dixièmes, niché dans un coin tranquille de la capitale. L’équipe affine depuis plusieurs années un projet ambitieux : MIO: Memories…

    juillet 2, 2025
    interview
  • Crown Gambit #2 | Narrative Design et Worldbuilding

    Pour ce deuxième épisode de notre série Tales from the Devs en compagnie du studio Wild Wits, nous avons eu le plaisir d’échanger longuement avec Astrid Stérin, autrice et narrative designer sur…

    juin 18, 2025
    tales-from-devs
  • Crown Gambit #1 | Genèse du projet après Aetheris

    Nous avons rencontré le studio Wild Wits, en plein chantier sur Crown Gambit, leur second projet après Aetheris. Ce premier entretien, réalisé début 2024, marque le point de départ d’une série de…

    juin 5, 2025
    tales-from-devs
  • Moshe Linke, créateur de Fugue in Void

    C’est avec un réel plaisir que j’ai pu m’entretenir avec Moshe Linke, créateur de jeux expérimentaux singuliers tels que Fugue in Void ou Neo-Brutalism of Tomorrow. À travers cette conversation, il revient…

    mai 5, 2025
    solo-dev
  • Duck Reaction #3 |Construction et shaders

    Je vous souhaite la bienvenue dans ce nouvel épisode Tales from the dev du studio Duck Reaction. Dans ce troisième opus, je retrouve Mathieu et Simon après les avoir laissés peu de…

    avril 28, 2025
    interview, tales-from-devs
  • Nathalie Lawhead, créatrice de Blue Suburbia

    Exploratrice de la poésie interactive, pionnière du net art et figure incontournable de la scène indépendante, Nathalie Lawhead — alias Alien Melon — construit depuis plus de deux décennies des mondes numériques…

    avril 17, 2025
    solo-dev
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