Interview avec Louis Waloschek, créateur de Gecko Gods – Game of Faune
Il y a cinq ans, je découvrais The Gecko Gods. Et j’ai tout de suite été charmé par le concept d’un monde ouvert compact, à mi-chemin entre The Wind Waker et Tchia,…
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À l’occasion de l’AG French Direct, la Team Empreinte a sorti la démo de son nouveau titre, The Granny Detective Society. Deuxième jeu des développeurs angoumoisins, après Fireside Feeling, le titre propose…
On avait déjà eu Florent Maurin pour les premiers épisodes de Tales from the Devs pour aborder les débuts du projet Ithaca. Entre-temps, The Pixel Hunt a sorti Wednesdays, le jeu de…
Christoffer Bodegård a passé huit ans à fabriquer, presque seul depuis Göteborg, Esoteric Ebb : un CRPG de 1,25 million de mots qui transpose les mécaniques de Donjons & Dragons cinquième édition…
Nino Filiu se présente comme tech artist, mais l’étiquette est, de son propre aveu, une approximation choisie pour tenir dans une bio Twitter. Ingénieur Télécom Paris passé par Berlin, ex-développeur web reconverti…
Dans un précédent article, nous vous avions proposé de partir à la rencontre de Freddi Malavasi, producteur associé et communication manager du studio Lyonnais Draw Me A Pixel. En ce début 2026,…
Il y a quelques semaines, Point’n’Think vous proposait une review du jeu cosy survival Winter Burrow. Un jeu indépendant mettant en scène une petite souris devant affronter l’hiver en créant son terrier,…
Il fuit. Pour sa propre vie. Il pédale de plus en plus vite, prenant tous les risques pour semer celui qui le poursuit. Derrière lui, une étrange ombre s’agite, tournoie, avant le…
Avec Malte Burup, on ne parle pas de jeux vidéo comme de simples objets de divertissement. Fondateur du studio The Outer Zone, ancien auteur de bande dessinée et illustrateur jeunesse, Malte construit…
À la croisée du jeu vidéo, de la finance et des mutations profondes de l’industrie, Gamevestor se présente comme une tentative de réponse à un malaise désormais largement partagé : des projets…