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Manifeste de paraludologie | Pour un renouveau des discours sur les jeux vidéo
Critique critique de la critique vidéoludique La plupart du temps, la critique vidéoludique ne concerne pas le jeu vidéo. Son objet n’est pas le jeu, mais la marchandise sur laquelle le jeu…
janvier 5, 2026 -
Musées de l’inexistant : de Dune à MyHouse.wad
Nous ne consommons plus des œuvres : nous habitons des manques. Les projets annulés, les fragments, les hoax, les mods-labyrinthes et les faux livres déplacent le centre de gravité de l’expérience :…
novembre 26, 2025 -
Game of Faune : Comment Bug Fables transforme un lopin de jardin en un univers crédible ?
Quand vous étiez jeunes, imaginiez-vous des histoires avec les insectes que vous observiez ? Personnellement, j’aimais les regarder, surtout les abeilles. Et même si j’adore toujours les observer, je ne leur prête…
novembre 24, 2025 -
L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 2)
Si vous n’avez pas encore lu la partie 1 de ce dossier, je vous invite vivement à le faire pour mieux comprendre ce qui va suivre. Nous voici de retour dans ce…
novembre 17, 2025 -
Chute et renaissance de Sega
Sega est une tragédie industrielle dont le secteur vidéoludique ne s’est jamais totalement remis. Le destin du constructeur japonais est un spectre dont l’ombre se fait très importante alors que la tempête…
novembre 12, 2025 -
L’histoire vraie de The Alters
En quelques décennies, le jeu vidéo s’est très vite imposé comme un géant de l’industrie culturelle mondiale. Longtemps indissociable du Japon, c’est une industrie qui repose aujourd’hui beaucoup sur les épaules du…
octobre 10, 2025 -
Yakuza 0 : Dragons, néons et vies en suspens
Quand Toshihiro Nagoshi conçoit Yakuza au milieu des années 2000, Sega n’est plus l’empire flamboyant qu’elle fut lorsqu’elle régnait parmi les grands constructeurs de consoles. La firme cherche un nouveau souffle, un…
septembre 24, 2025 -
L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 1)
Avant de commencer, il est important de noter qu’il est toujours difficile de parler de l’histoire d’un genre, peu importe le médium, avec certitude. Il y a d’une part les faits, et…
juillet 28, 2025 -
Home sweet home – La maison dans l’imaginaire
“Moi, Herbert S. Sinclair, du manoir de Mount Holly à Reddington, sain de corps et d’esprit, publie et déclare le présent document comme étant mon dernier testament…… Je lègue à mon petit…
juillet 10, 2025 -
Micro-géopolitiques ludiques sur Openfront.io
Dans les jeux en ligne, l’expressivité limitée des joueurs se positionne sans cesse au sein de luttes sociales et politiques, qui souvent prennent la forme de slogans fascistes, et déterminent les situations…
juin 26, 2025