Evan Anthony : Creative Director sur Nirvana Noir
Point’n Think : Peux-tu nous parler des origines de votre studio, Feral Cat Den ? Evan Anthony : Nous sommes un petit studio basé à New York, fondé par moi-même et Jeremy…
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Si vous n’avez pas entendu parler de Saviorless, n’allez pas encore faire de recherches sur son développement. Si vous connaissez le jeu, laissez-vous porter. 2 avril 2024. Un nouveau jeu de plateforme…
Ancien d’Arkane Lyon et travaillant actuellement en tant que level designer chez Crytek, Julien Eveillé est un développeur qui s’essaie maintenant au game design avec son premier jeu : Threshold. Inspiré par…
Ô Indika, jeune petite nonne au cœur d’une Russie glacée – que te réserve ta faible nature pécheresse ? Qu’aura à endurer cette chair maudite drapée d’épais tissus qui maltraitent ton corps et…
Diplomé de l’ENJMIN, Bastien a ensuite travaillé un temps chez Digixart en tant que programmeur, notamment sur Road 96, avant de se lancer en solo avec The Operator. Influencé par des oeuvres…
Studio français, The Pixel Hunt propose des « jeux du réel », des jeux vidéo inspirés avant tout de la réalité quotidienne, puisant son inspiration du monde actuel tout en empruntant un aspect documentaire…
Bienvenue à toutes et à tous dans le nouveau format Solo Dev ! Dans cette première saison, je vais partir à la rencontre de 7 solo devs français•e•s pour les interroger sur…
Développer un jeu est risqué si l’on n’a pas testé son concept. Pour savoir s’il a du potentiel, il faut donc prototyper. Voyons comment.
1000xRESIST est un jeu qui m’a complètement surpris. Sa bande-annonce était très intrigante et évoquait des influences qui me parlent : les jeux de Yoko Taro, Evangelion, Satoshi Kon et l’œuvre de…
Bienvenue à toi dans ce deuxième épisode de Game’n’Breakfast( premier épisode ici) . Aujourd’hui, on s’attable avec Dorian (qui se fait aussi le porte-parole de Doriane), tout jeune développeur indépendant au parcours…