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  • MIO : Memories in orbit – La perle aux lueurs aquarelles

    Disclaimer : Cette critique est garantie sans aucun spoil hormis ce qui est présenté dans l’introduction du jeu. En 2024, une partie de la rédaction de Point’n Think a été invitée, par…

    janvier 19, 2026
    critique
  • Radiolight – Dans le train du petit frisson

    Une lampe torche et une radio, nul besoin d’en dire davantage pour vous présenter Radiolight. Derrière ce titre inspiré, se niche un jeu développé par Krystof Knesl et édité par Iceberg Interactive.…

    janvier 12, 2026
    critique
  • Ghost of Yotei – Le syndrome des suites PlayStation

    Ghost of Tsushima est l’un, et peut-être même mon jeu favori de la huitième génération de consoles. D’abord totalement désintéressé par les premières images et bandes-annonces, je suis complètement tombé sous le…

    janvier 7, 2026
    critique
  • Bye Sweet Carole et la corruption du merveilleux

    Il y a deux ans, Bye Sweet Carole a été révélé au grand jour. Un jeu qui semblait flirter avec l’horreur et un style graphique rappelant les vieux films d’animation Disney tels…

    novembre 6, 2025
    critique
  • Jusant : entre introspection et élégance émotionnelle

    Le jusant, dans le langage maritime, désigne le mouvement de la marée descendante. Le niveau de la mer devient très bas, l’eau se retirant des côtes, rendant l’accostage des bateaux difficile. Dû…

    octobre 22, 2025
    analyse, critique
  • Hollow Knight : Silksong – De la suite dans les idées

    Au moment où j’écris ces lignes, j’ai passé cinquante heures sur Hollow Knight: Silksong. C’est le temps qu’il m’aura fallu pour compléter la trame principale, la totalité des quêtes annexes et obtenir…

    octobre 13, 2025
    analyse, critique
  • Death Stranding 2, l’apaisement et le vertige d’un Kojima au crépuscule

    Il est rare qu’un créateur de jeux vidéo puisse devenir l’incarnation d’une idée et d’une manière de faire. Hideo Kojima l’a pourtant fait. Depuis la sortie de Metal Gear en 1987 jusqu’à celle…

    septembre 17, 2025
    analyse, critique
  • Planet of Lana | Face à l’horizon

    Un discret coup d’œil dans le ciel nous apprend que nous ne sommes pas sur Terre, mais sur une autre planète. Pourtant, dans le village littoral où nous incarnons la jeune Lana,…

    juin 23, 2025
    analyse, critique
  • Assassin’s Creed Shadows : Une légende fanée à l’ombre des cerisiers

    Assassin’s Creed Shadows est sorti à un moment que beaucoup ont qualifié de charnière pour Ubisoft. Certains ont présenté ce nouvel opus de la célèbre licence comme l’ultime chance pour l’éditeur français,…

    juin 9, 2025
    analyse, critique
  • L’étrange poésie mécanique de Bionic Bay

    Dans Bionic Bay, le joueur incarne un scientifique esseulé évoluant dans l’immensité d’un monde biomécanique en ruines. Sa silhouette minuscule est juchée sur les vestiges tortueux d’une structure titanesque, face à un…

    juin 2, 2025
    critique
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