Draw Me A Pixel – Crushed In Time
Dans un précédent article, nous vous avions proposé de partir à la rencontre de Freddi Malavasi, producteur associé et communication manager du studio Lyonnais Draw Me A Pixel. En ce début 2026,…
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Il y a quelques semaines, Point’n’Think vous proposait une review du jeu cosy survival Winter Burrow. Un jeu indépendant mettant en scène une petite souris devant affronter l’hiver en créant son terrier,…
Attention, cet article va spoiler des éléments importants de l’histoire de Reanimal. Si vous n’y avez pas encore joué, vous êtes maintenant prévenu. Une barque au milieu de l’océan, deux enfants à…
La première fois que ma main a glissé, ce n’était pas spectaculaire. Pas de cri. Pas de musique dramatique. Juste un doigt qui cède, presque imperceptiblement, puis un autre qui cherche une…
Avec Malte Burup, on ne parle pas de jeux vidéo comme de simples objets de divertissement. Fondateur du studio The Outer Zone, ancien auteur de bande dessinée et illustrateur jeunesse, Malte construit…
Au beau milieu de cette effervescence de très bons jeux indépendants (pour ne pas dire excellents), il y en a un qui a su retenir tout particulièrement mon attention cette dernière année.…
À la croisée du jeu vidéo, de la finance et des mutations profondes de l’industrie, Gamevestor se présente comme une tentative de réponse à un malaise désormais largement partagé : des projets…
Le médium jeu vidéo, en plus d’être doté d’une identité propre, demeure un amalgame d’arts interconnectés les uns avec les autres. Si une toile de maître ne répond qu’au regard du spectateur,…
Après Haven, jeu de romance en apesanteur pensé comme une bulle intime à deux, les membres du studio The Game Bakers prennent tout le monde à contre-pied avec Cairn, une expérience solo…
Nous avons eu le plaisir de partager quelques confidences avec Yoann Gueritot, actuellement employé chez Sega. Yoann a eu la chance d’occuper tout au long de sa carrière différents postes, sur un…