-
Yoann Gueritot, réalisateur de Fuga: Melodies of Steel
Nous avons eu le plaisir de partager quelques confidences avec Yoann Gueritot, actuellement employé chez Sega. Yoann a eu la chance d’occuper tout au long de sa carrière différents postes, sur un…
janvier 21, 2026 -
MIO : Memories in orbit – La perle aux lueurs aquarelles
Disclaimer : Cette critique est garantie sans aucun spoil hormis ce qui est présenté dans l’introduction du jeu. En 2024, une partie de la rédaction de Point’n Think a été invitée, par…
janvier 19, 2026 -
Game’n Breakfast – Purrfect Team
Ce n’est un mystère pour personne lorsque l’on s’intéresse au développement de jeux vidéo, c’est un milieu qui est en pleine mutation dont la finalité est floue. Une des causes majeures de…
janvier 14, 2026 -
Radiolight – Dans le train du petit frisson
Une lampe torche et une radio, nul besoin d’en dire davantage pour vous présenter Radiolight. Derrière ce titre inspiré, se niche un jeu développé par Krystof Knesl et édité par Iceberg Interactive.…
janvier 12, 2026 -
Musées de l’inexistant : de Dune à MyHouse.wad
Nous ne consommons plus des œuvres : nous habitons des manques. Les projets annulés, les fragments, les hoax, les mods-labyrinthes et les faux livres déplacent le centre de gravité de l’expérience :…
novembre 26, 2025 -
Game of Faune : Comment Bug Fables transforme un lopin de jardin en un univers crédible ?
Quand vous étiez jeunes, imaginiez-vous des histoires avec les insectes que vous observiez ? Personnellement, j’aimais les regarder, surtout les abeilles. Et même si j’adore toujours les observer, je ne leur prête…
novembre 24, 2025 -
Bye Sweet Carole et la corruption du merveilleux
Il y a deux ans, Bye Sweet Carole a été révélé au grand jour. Un jeu qui semblait flirter avec l’horreur et un style graphique rappelant les vieux films d’animation Disney tels…
novembre 6, 2025 -
Catherine : Derrière le masque, l’abîme
Ce commentaire se base sur la version de base de Catherine. Lorsque l’équipe derrière les Persona modernes se met en tête de conter les frasques et tourments d’un jeune adulte hanté par…
octobre 29, 2025 -
Hollow Knight : Silksong – De la suite dans les idées
Au moment où j’écris ces lignes, j’ai passé cinquante heures sur Hollow Knight: Silksong. C’est le temps qu’il m’aura fallu pour compléter la trame principale, la totalité des quêtes annexes et obtenir…
octobre 13, 2025 -
Maxence Jacquot, créateur de Work In Progress
En avril dernier, une partie de l’équipe de Point’n Think est partie découvrir l’Indie Game Lyon, un salon qui met à l’honneur les développeurs de jeux vidéo indépendants de la région lyonnaise.…
septembre 15, 2025