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    Prototyper un jeu vidéo

    Développer un jeu est risqué si l’on n’a pas testé son concept. Pour savoir s’il a du potentiel, il faut donc prototyper. Voyons comment.

  • Interview Remy Siu

    Remy Siu: Creative Director de 1000xRESIST

    1000xRESIST est un jeu qui m’a complètement surpris. Sa bande-annonce était très intrigante et évoquait des influences qui me parlent : les jeux de Yoko Taro, Evangelion, Satoshi Kon et l’œuvre de…

  • Game’n Breakfast : Blibloop & Doot

    Bienvenue à toi dans ce deuxième épisode de Game’n’Breakfast( premier épisode ici) . Aujourd’hui, on s’attable avec Dorian (qui se fait aussi le porte-parole de Doriane), tout jeune développeur indépendant au parcours…

  • Tales From the Devs #2 | Game Design

    Calligram Studio #2 | Game Design

    Bienvenue dans ce deuxième épisode des Tales From the Devs avec Calligram Studio ! Après les avoir accompagné au A MAZE festival à Berlin, où le jeu faisait parti de la sélection…

  • Couverture - Tales From the Devs #2

    The Pixel Hunt #2 | Direction Artistique

    Dans ce deuxième article des Tales From the Devs en compagnie de The Pixel Hunt, nous serons accompagnés une nouvelle fois de Florent Maurin, fondateur du studio, et également d’Alexandre Grilletta, directeur…

  • Game’n Breakfast : IndieKlem & Suzon

    Bonjour et bienvenue, en ce dimanche matin. Je salue également ceux qui me lisent à un autre moment. Cet article est la première pierre à l’édifice que sera, je l’espère, Game’n’Breakfast, construction qui rejoint la magnifique cité qu’est Point’n Think, métropole de l’érudition vidéoludique. Ici, tu es dans le petit café cosy du quartier. Je te rapporterai mes échanges avec différentes personnes du monde du jeu vidéo (JV), un peu comme deux inconnus qui discutent, accoudés au comptoir de cet univers qui nous passionne. Pour ce premier numéro, je reçois Clément, dit IndieKlem qui développe un petit jeu avec Suzon, partenaire dans la vie et sur le projet qu’est Another Door

  • La symphonie sanglante de Children of the Sun

    Publié par Devolver Digital et créé par René Rother ‘(solo dev allemand), Children of the Sun est un jeu au style unique, complété parfaitement par une bonne histoire de vengeance. Le personnage…

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