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  • Dossier home sweet home maison dans l'imaginaire blue prince

    Home sweet home – La maison dans l’imaginaire

    “Moi, Herbert S. Sinclair, du manoir de Mount Holly à Reddington, sain de corps et d’esprit, publie et déclare le présent document comme étant mon dernier testament…… Je lègue à mon petit…

    juillet 10, 2025
    analyse, dossier
  • Dread Delusion : Lo-Fi RPG

    Parfois, il suffit d’une simple image pour désirer un projet plus que de raison. Ce que l’on y voit nous parle ou nous intrigue tout particulièrement, c’est l’effet qu’a produit Dread Delusion…

    juin 30, 2025
    analyse
  • Jay O, créateur de No Vacation for an Executioner

    J’ai repéré No Vacation for an Executioner il y a plusieurs mois déjà, sur X au détour d’un RT. J’avais tout de suite été intrigué par son esthétique et sa direction artistique,…

    avril 3, 2025
    solo-dev
  • Interview Mathilde Hoffmann ODDADA composer

    Mathilde Hoffmann : Sound designer et compositrice sur ODDADA

    La musique fait partie intégrante du jeu vidéo. Que ce soit à travers sa présence ou son absence, le sound design des batailles épiques ou les mélodies nostalgiques d’un walking simulator. Mathilde…

    février 20, 2025
    interview
  • Phoenix Springs #3 | La sortie du jeu

    Pour ce troisième Tales From the Devs en collaboration avec Calligram Studio, nous plongeons une nouvelle fois dans les coulisses de la création de Phoenix Springs. Après avoir exploré les ambitions artistiques…

    février 3, 2025
    interview, tales-from-devs
  • The Case of the golden Idol : petite relique cherche gros cerveau

    Une idole pour les gouverner tous 5 janvier 1742, date du péché originel. Albert Cloudsley et Oberon Geller, guidés par une carte qui les mène sur l’île de Monkey Paw, mettent la…

    novembre 14, 2024
    analyse, critique
  • Schim et son petit théâtre d’ombres

    L’ombre fait tellement partie de nous qu’on finit par l’oublier. Élément pourtant incontournable des énigmes les plus retorses du Professeur Layton ; personnification de l’esprit de l’enfance dans l’ombre vivante de Peter…

    octobre 17, 2024
    analyse, critique
  • Mon woke dans ta gueule : pour des jeux plus politisés et imparfaits

    2024. On pourrait dire que l’industrie du jeu vidéo est en feu. Pas dans le sens « c’est cool », mais littéralement en train de brûler sous nos yeux. Des studios ferment,…

    octobre 14, 2024
    edito
  • 1000 jeux/mois #1 | Submersion

    1000 jeux par mois Mille. C’est le nombre de jeux sorti en moyenne à chaque mois de l’année 2023. Un millier de jeux et ce uniquement sur la plateforme Steam, on ne…

    octobre 3, 2024
    dossier
  • Duck Reaction #2 | La galère Steam

    On retrouve Mathieu et Simon pour ce deuxième épisode du Tales from the devs consacré à leur studio Duck Reaction. Pour rappel, lors du premier article (disponible ici) nous avions abordé la…

    septembre 19, 2024
    interview, tales-from-devs
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