Maxence Jacquot, créateur de Work In Progress
En avril dernier, une partie de l’équipe de Point’n Think est partie découvrir l’Indie Game Lyon, un salon qui met à l’honneur les développeurs de jeux vidéo indépendants de la région lyonnaise.…
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C’est avec un réel plaisir que j’ai pu m’entretenir avec Moshe Linke, créateur de jeux expérimentaux singuliers tels que Fugue in Void ou Neo-Brutalism of Tomorrow. À travers cette conversation, il revient…
Exploratrice de la poésie interactive, pionnière du net art et figure incontournable de la scène indépendante, Nathalie Lawhead — alias Alien Melon — construit depuis plus de deux décennies des mondes numériques…
Lushfoil Photography Sim a une certaine odeur de soleil chez moi, car je l’avais découvert durant le Summer Game Fest 2024. Pour ceux qui me connaissent un peu, vous savez que j’ai…
J’ai repéré No Vacation for an Executioner il y a plusieurs mois déjà, sur X au détour d’un RT. J’avais tout de suite été intrigué par son esthétique et sa direction artistique,…
The Mute House s’inscrit dans la récente lignée des jeux d’horreurs qui s’inscrivent fièrement dans l’héritage des ténors du genre sortis dans les années 90. Avec Texa, le créateur du jeu, nous…
No Plan B fait parti des très bonnes surprises de ce début d’année d’un point de vue personnel. Un jeu de stratégie précis, exigeant mais gratifiant une fois qu’on le maitrise un…
J’ai découvert Sekamelica via sa page Twitter et sa bio m’a tout de suite intrigué : « French indie gamedev working on a metroidvania about insurrection 🪓 ⚒️ » Je l’ai donc contacté assez…
Clairement, je n’avais pas vu venir Lifelong. Après avoir fait quelques tweets pour trouver des solo devs en France, je suis tombé sur la page de Rem et mon coeur s’est arrêté.…
In Stars and Time est un jeu qui m’avait tout de suite tapé dans l’oeil avec sa direction artistique. Quand j’ai découvert que Adrienne était une solo dev, je dois bien avouer…