Mateusz Lenart : Directeur Créatif chez Bloober Team
C’est peu dire que SILENT HILL 2 fait partie des jeux qui ont forgé mon amour pour les jeux vidéo, mais aussi pour l’horreur plus globalement. C’est cette même passion qui m’avait…
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Nous avons reçu une clé de Joe Richardson pour cet article réalisé sous MacOS. Nous lui sommes reconnaissants de la confiance qu’il nous accorde ! Imaginez une fresque de la Renaissance où…
Dans ce 3e entretien avec The Pixel Hunt, nous revenons avec Florent sur les 3 derniers mois de la production du projet Gaïa. On y aborde notamment la conception de son prototype…
Cryptmaster, c’est un jeu un peu ovni qui est sorti plus tôt cette année et qui m’a captivé. Je m’y suis repris quelques fois avant de vraiment rentrer dedans, mais ce gameplay…
Nous sommes ravis d’accueillir aujourd’hui Joel Mason, auteur et programmeur du jeu Dredge, pour une interview. Dredge est un jeu acclamé pour son atmosphère unique mêlant horreur lovecraftienne et mécanique de pêche,…
2024. On pourrait dire que l’industrie du jeu vidéo est en feu. Pas dans le sens « c’est cool », mais littéralement en train de brûler sous nos yeux. Des studios ferment,…
Une plongée dans l’obscurité Au moment de plonger dans l’univers oppressant de Darkest Dungeon, on est immédiatement frappé par son atmosphère unique. Ce jeu, développé par Red Hook Studios, est devenu une…
Dans l’univers complexe et saturé des jeux vidéo contemporains, 1000xRESIST émerge comme une œuvre exceptionnelle, tissant un ensemble de thèmes aussi divers que la transmission du trauma, les dilemmes narratifs, l’aliénation culturelle,…
No Plan B fait parti des très bonnes surprises de ce début d’année d’un point de vue personnel. Un jeu de stratégie précis, exigeant mais gratifiant une fois qu’on le maitrise un…
J’ai découvert Sekamelica via sa page Twitter et sa bio m’a tout de suite intrigué : « French indie gamedev working on a metroidvania about insurrection 🪓 ⚒️ » Je l’ai donc contacté assez…