La symphonie sanglante de Children of the Sun
Publié par Devolver Digital et créé par René Rother ‘(solo dev allemand), Children of the Sun est un jeu au style unique, complété parfaitement par une bonne histoire de vengeance. Le personnage…
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Point’n Think : Pouvez-vous nous parler de votre carrière dans l’industrie du jeu vidéo et des moments clés qui l’ont marquée ? Pourquoi avez-vous voulu passer de l’écriture à la création de…
Que signifie recréer, reconstruire ou construire un bâtiment brutaliste dans un jeu vidéo ? L’architecture brutaliste se caractérise par des formes dures et imposantes, du béton apparent et souvent des silhouettes évoquant…
Bienvenue dans Tales From The Devs, un nouveau format exclusif qui vous plonge dans les coulisses de la création de jeux vidéo. Après vous avoir présenté la genèse du nouveau projet de The…
« There’s a sort of evil out there. Something very, very strange in these old woods. Call it what you want. A darkness, a presence. It takes many forms but … it’s been…
Bienvenue dans Tales From The Devs, un nouveau format exclusif qui vous plonge dans les coulisses de la création de jeux vidéo. Dans ce premier article, nous allons suivre de près le…
Return of the Obra Dinn n’est pas une œuvre comme les autres. Concocté par l’esprit visionnaire de Lucas Pope, déjà encensé pour son travail magistral sur Papers Please, ce jeu transporte les…
En fin d’année 2023, j’ai joué coup sur coup à deux jeux qui m’ont grandement marqué : Mediterranea Inferno (vous pouvez retrouver ma critique ici) et Saturnalia. Peu de temps après, je…
ULTROS est l’un des jeux que j’attends le plus en ce début d’année. Son univers mystérieux, sa DA psychédélique et son aspect Metroidvania sont tout autant de raisons qui font que je…
Nous avons eu le privilège de rencontrer Gareth Damian Martin, lea créateurice visionnaire du jeu Citizen Sleeper. Au cours de cet entretien, nous nous sommes intéressés aux influences de Gareth, à sa…