• Accueil
  • Art Of
  • Analyse
    • Dossier
    • Critique
    • Edito
  • Interview
    • Tales From The Devs
    • Game’n Breakfast
    • Solo dev
  • Kaleidoscope
  • Podcast
  • A propos
    • Équipe
    • Contact
  • Français
    • Français
    • English
Réseaux sociaux
Point'n Think
  • Accueil
  • Art Of
  • Analyse
    • Dossier
    • Critique
    • Edito
  • Interview
    • Tales From The Devs
    • Game’n Breakfast
    • Solo dev
  • Kaleidoscope
  • Podcast
  • A propos
    • Équipe
    • Contact
  • Français
    • Français
    • English
Rechercher
    Chargement des articles...
  • Miniature interview Malte Burup - Death Howl

    Malte Burup, directeur créatif de Death Howl

    Avec Malte Burup, on ne parle pas de jeux vidéo comme de simples objets de divertissement. Fondateur du studio The Outer Zone, ancien auteur de bande dessinée et illustrateur jeunesse, Malte construit…

    février 11, 2026
    interview
  • Entretien avec l’équipe de Gamevestor, la nouvelle plateforme de crowdfunding du jeu vidéo

    À la croisée du jeu vidéo, de la finance et des mutations profondes de l’industrie, Gamevestor se présente comme une tentative de réponse à un malaise désormais largement partagé : des projets…

    février 4, 2026
    interview
  • Emeric Thoa, directeur créatif sur Cairn

    Après Haven, jeu de romance en apesanteur pensé comme une bulle intime à deux, les membres du studio The Game Bakers prennent tout le monde à contre-pied avec Cairn, une expérience solo…

    janvier 28, 2026
    interview
  • Les jeux bizarres en voie d’extinction : le cas Horses et la purge silencieuse

    La scène est presque absurde : nous sommes la veille du lancement de Horses sur l’Epic Games Store. Deux ans de travail, cent mille dollars investis, un studio italien, Santa Ragione, qui…

    décembre 17, 2025
    edito
  • Musées de l’inexistant : de Dune à MyHouse.wad

    Nous ne consommons plus des œuvres : nous habitons des manques. Les projets annulés, les fragments, les hoax, les mods-labyrinthes et les faux livres déplacent le centre de gravité de l’expérience :…

    novembre 26, 2025
    dossier
  • Un nouveau bourgeon avec Silent Hill f : interview avec NeoBards

    Avec Silent Hill f, NeoBards Entertainment signe non seulement un virage inattendu pour la saga, mais aussi l’un des paris les plus intrigants de ces dernières années : transposer l’angoisse de Silent…

    novembre 3, 2025
    interview
  • Les Révolutions de Mr Robot

    00_meta eps0.0_readme_thesis.md Mr. Robot ne veut pas singer nos peurs contemporaines. La série les met en forme pour les réparer. Sous ses airs de techno-thriller, elle déroule un protocole de soin :…

    septembre 29, 2025
    analyse
  • Les Fragments de Vérité de Sam Barlow

    À l’instar d’un auteur de cinéma, Sam Barlow manipule les codes du jeu vidéo pour explorer de nouvelles formes de storytelling. Il est notamment l’artisan d’une trilogie de jeux atypiques, Her Story…

    septembre 10, 2025
    analyse
  • Dans l’orbite de MIO : immersion chez Douze Dixièmes

    Il y a quelques semaines, j’ai franchi les portes du studio Douze Dixièmes, niché dans un coin tranquille de la capitale. L’équipe affine depuis plusieurs années un projet ambitieux : MIO: Memories…

    juillet 2, 2025
    interview
  • Crown Gambit #1 | Genèse du projet après Aetheris

    Nous avons rencontré le studio Wild Wits, en plein chantier sur Crown Gambit, leur second projet après Aetheris. Ce premier entretien, réalisé début 2024, marque le point de départ d’une série de…

    juin 5, 2025
    tales-from-devs
Montrer plus Tous les articles

À propos

  • À propos
  • L'équipe
  • Mentions légales

Categories

  • Art Of
  • Analyse
  • Interview
  • Podcast

Suivez-nous

  • Linktree
  • Twitter
  • Instagram
  • Email

© Copyright 2026   ·   Point'n Think   ·   Tous droits réservés