The Pixel Hunt #4 | Un Roadtrip pour Ithaca
On avait déjà eu Florent Maurin pour les premiers épisodes de Tales from the Devs pour aborder les débuts du projet Ithaca. Entre-temps, The Pixel Hunt a sorti Wednesdays, le jeu de…
On avait déjà eu Florent Maurin pour les premiers épisodes de Tales from the Devs pour aborder les débuts du projet Ithaca. Entre-temps, The Pixel Hunt a sorti Wednesdays, le jeu de…
Christoffer Bodegård a passé huit ans à fabriquer, presque seul depuis Göteborg, Esoteric Ebb : un CRPG de 1,25 million de mots qui transpose les mécaniques de Donjons & Dragons cinquième édition…
Nino Filiu se présente comme tech artist, mais l’étiquette est, de son propre aveu, une approximation choisie pour tenir dans une bio Twitter. Ingénieur Télécom Paris passé par Berlin, ex-développeur web reconverti…
Il y a un moment dans Arctic Eggs où l’on comprend que quelque chose ne va pas. Pas un moment précis, pas un jumpscare, pas une apparition, pas un retournement narratif. Plutôt…
La première fois que ma main a glissé, ce n’était pas spectaculaire. Pas de cri. Pas de musique dramatique. Juste un doigt qui cède, presque imperceptiblement, puis un autre qui cherche une…
Avec Malte Burup, on ne parle pas de jeux vidéo comme de simples objets de divertissement. Fondateur du studio The Outer Zone, ancien auteur de bande dessinée et illustrateur jeunesse, Malte construit…
À la croisée du jeu vidéo, de la finance et des mutations profondes de l’industrie, Gamevestor se présente comme une tentative de réponse à un malaise désormais largement partagé : des projets…
Après Haven, jeu de romance en apesanteur pensé comme une bulle intime à deux, les membres du studio The Game Bakers prennent tout le monde à contre-pied avec Cairn, une expérience solo…
La scène est presque absurde : nous sommes la veille du lancement de Horses sur l’Epic Games Store. Deux ans de travail, cent mille dollars investis, un studio italien, Santa Ragione, qui…
Nous ne consommons plus des œuvres : nous habitons des manques. Les projets annulés, les fragments, les hoax, les mods-labyrinthes et les faux livres déplacent le centre de gravité de l’expérience :…