Prototyper un jeu vidéo
Développer un jeu est risqué si l’on n’a pas testé son concept. Pour savoir s’il a du potentiel, il faut donc prototyper. Voyons comment.
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Les jeux vidéo dans l’univers de Dune, il y en a déjà plein. Il y en aura plus encore. Les héritiers de Dune 2, le MMO à venir.
Après un Night Call plutôt osé et intéressant, les Français de chez Monkey Moon nous livrent leur nouveau jeu, Flat Eye. Entre modernité et tradi… Euh, non. Entre gestion et jeu narratif,…
Prendre son sac et partir vers l’inconnu, c’est se découvrir soi-même. En allant vers de nouveaux horizons, nous laissons les affres du quotidien derrière nous. De cette façon, nous nous mettons à…
Pepper Grinder est annoncé pendant l’Indie World Showcase de Nintendo en novembre 2022. Le projet du studio Ahr Ech mené en solo par le développeur Riv Hester nous est présenté comme un…
Publié par Devolver Digital et créé par René Rother ‘(solo dev allemand), Children of the Sun est un jeu au style unique, complété parfaitement par une bonne histoire de vengeance. Le personnage…
Le flow est un concept de game design omniprésent. Mais le flow cache par sa simplicité apparente les blessures qu’il impose à nos expériences pour les faire correspondre à son modèle.
Que signifie recréer, reconstruire ou construire un bâtiment brutaliste dans un jeu vidéo ? L’architecture brutaliste se caractérise par des formes dures et imposantes, du béton apparent et souvent des silhouettes évoquant…
Cette analyse de Death Stranding est née d’une volonté de discuter avec l’essai vidéo « L’essence de Metal Gear » de la chaîne La Croûtique. Il s’avère qu’au cours de sa gestation, il a…
I – Contexte « La conviction est la volonté humaine arrivée à sa plus grande puissance. Tout à la fois effet et cause, elle impressionne les âmes les plus froides, elle est…