MIO : Memories in orbit – La perle aux lueurs aquarelles
Disclaimer : Cette critique est garantie sans aucun spoil hormis ce qui est présenté dans l’introduction du jeu. En 2024, une partie de la rédaction de Point’n Think a été invitée, par…
Disclaimer : Cette critique est garantie sans aucun spoil hormis ce qui est présenté dans l’introduction du jeu. En 2024, une partie de la rédaction de Point’n Think a été invitée, par…
Une lampe torche et une radio, nul besoin d’en dire davantage pour vous présenter Radiolight. Derrière ce titre inspiré, se niche un jeu développé par Krystof Knesl et édité par Iceberg Interactive.…
Ghost of Tsushima est l’un, et peut-être même mon jeu favori de la huitième génération de consoles. D’abord totalement désintéressé par les premières images et bandes-annonces, je suis complètement tombé sous le…
Critique critique de la critique vidéoludique La plupart du temps, la critique vidéoludique ne concerne pas le jeu vidéo. Son objet n’est pas le jeu, mais la marchandise sur laquelle le jeu…
La scène est presque absurde : nous sommes la veille du lancement de Horses sur l’Epic Games Store. Deux ans de travail, cent mille dollars investis, un studio italien, Santa Ragione, qui…
Nous ne consommons plus des œuvres : nous habitons des manques. Les projets annulés, les fragments, les hoax, les mods-labyrinthes et les faux livres déplacent le centre de gravité de l’expérience :…
Quand vous étiez jeunes, imaginiez-vous des histoires avec les insectes que vous observiez ? Personnellement, j’aimais les regarder, surtout les abeilles. Et même si j’adore toujours les observer, je ne leur prête…
Si vous n’avez pas encore lu la partie 1 de ce dossier, je vous invite vivement à le faire pour mieux comprendre ce qui va suivre. Nous voici de retour dans ce…
Sega est une tragédie industrielle dont le secteur vidéoludique ne s’est jamais totalement remis. Le destin du constructeur japonais est un spectre dont l’ombre se fait très importante alors que la tempête…
Il y a deux ans, Bye Sweet Carole a été révélé au grand jour. Un jeu qui semblait flirter avec l’horreur et un style graphique rappelant les vieux films d’animation Disney tels…