Les Pleurs du mâle
Dans les jeux vidéo, un personnage ça ne souffre pas.
Final Fantasy IX (ci-après abrégé FFIX) est venu clore la trilogie PlayStation de la saga aux lettres jumelles avec une audace certaine. Ultime incarnation des obsessions d’un Hironobu Sakaguchi alors au sommet…
« There’s a sort of evil out there. Something very, very strange in these old woods. Call it what you want. A darkness, a presence. It takes many forms but … it’s been…
Ce texte fait partie d’un corpus d’articles dédiés à Cyberpunk 2077. Chaque article aura pour but d’aider à comprendre les choix et mécaniques de game design du jeu, ainsi qu’à en saisir…
Le Game Over est un élément pleinement relatif aux jeux vidéo. Dans la majorité des jeux, il est associé, avant tout, à un retour en arrière dans l’aventure. Dans l’horreur, il est…
De nombreuses semaines se sont écoulées depuis que le titre de jeu de l’année a été décerné. J’ai ruminé pas mal de pensées sur l’état de l’industrie et, je dois le reconnaître,…
Introduction Quand elle est sortie en 2014, il n’aura pas fallu longtemps à la démo P.T. pour casser internet. Un gameplay d’une heure dans un simple logement miteux. Voilà ce qui aura…
Ce texte fait partie d’un corpus d’articles dédiés à Cyberpunk 2077. Chaque article aura pour but d’aider à comprendre les choix et mécaniques de game design du jeu, ainsi qu’à en saisir…
Le jeu de rôle japonais est l’un des genres les plus iconiques du monde du jeu vidéo. Il est une pierre angulaire de l’industrie et représente souvent un marqueur important dans les…
Lorsque l’on parle narration, que ce soit dans le jeu vidéo ou dans d’autres médias, on a vu s’ériger des grandes théories, des principes, des modèles à suivre et ainsi de suite.…