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  • Radiolight – Dans le train du petit frisson

    Une lampe torche et une radio, nul besoin d’en dire davantage pour vous présenter Radiolight. Derrière ce titre inspiré, se niche un jeu développé par Krystof Knesl et édité par Iceberg Interactive.…

    janvier 12, 2026
    critique
  • Maxence Jacquot, créateur de Work In Progress

    En avril dernier, une partie de l’équipe de Point’n Think est partie découvrir l’Indie Game Lyon, un salon qui met à l’honneur les développeurs de jeux vidéo indépendants de la région lyonnaise.…

    septembre 15, 2025
    interview, solo-dev
  • Dread Delusion : Lo-Fi RPG

    Parfois, il suffit d’une simple image pour désirer un projet plus que de raison. Ce que l’on y voit nous parle ou nous intrigue tout particulièrement, c’est l’effet qu’a produit Dread Delusion…

    juin 30, 2025
    analyse
  • L’étrange poésie mécanique de Bionic Bay

    Dans Bionic Bay, le joueur incarne un scientifique esseulé évoluant dans l’immensité d’un monde biomécanique en ruines. Sa silhouette minuscule est juchée sur les vestiges tortueux d’une structure titanesque, face à un…

    juin 2, 2025
    critique
  • Moshe Linke, créateur de Fugue in Void

    C’est avec un réel plaisir que j’ai pu m’entretenir avec Moshe Linke, créateur de jeux expérimentaux singuliers tels que Fugue in Void ou Neo-Brutalism of Tomorrow. À travers cette conversation, il revient…

    mai 5, 2025
    solo-dev
  • Nathalie Lawhead, créatrice de Blue Suburbia

    Exploratrice de la poésie interactive, pionnière du net art et figure incontournable de la scène indépendante, Nathalie Lawhead — alias Alien Melon — construit depuis plus de deux décennies des mondes numériques…

    avril 17, 2025
    solo-dev
  • Matt Newell, créateur de Lushfoil Photography Sim

    Lushfoil Photography Sim a une certaine odeur de soleil chez moi, car je l’avais découvert durant le Summer Game Fest 2024. Pour ceux qui me connaissent un peu, vous savez que j’ai…

    avril 10, 2025
    solo-dev
  • Jay O, créateur de No Vacation for an Executioner

    J’ai repéré No Vacation for an Executioner il y a plusieurs mois déjà, sur X au détour d’un RT. J’avais tout de suite été intrigué par son esthétique et sa direction artistique,…

    avril 3, 2025
    solo-dev
  • Couverture chained echoes renaissance 16 bits

    Chained Echoes : Renaissance 16 bits

    Voilà plus d’une année que j’écris sur le jeu vidéo et je me rends compte que je n’ai encore jamais parlé de J-RPG, un genre que j’affectionne tout particulièrement et ce, depuis…

    janvier 30, 2025
    analyse
  • Game’n Breakfast : Sébastien Bénard

    Nous sommes le dernier dimanche du mois et décembre ou pas, voici Game’n Breakfast. On se pose bien au chaud, on prend un petit café, on digère le repas de famille, on…

    décembre 29, 2024
    game-n-breakfast, interview
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