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  • Monster Hunter Wilds : La boucle de rétention

    L’être humain n’a jamais agi sans but. Même pour les actions les plus basiques comme manger, dormir, se reproduire, nous ressentons un sentiment de plaisir. La recherche de cette sensation plaisante engendre…

    mai 19, 2025
    analyse, dossier
  • Indiana Jones et le fascisme moderne

    Disclaimer : Cet article contient des spoils du jeu Indiana Jones et le Cercle Ancien. Je vous conseille de le faire avant de lire ces quelques lignes. Je parle des différents lieux…

    février 17, 2025
    analyse, edito
  • Le folklore à travers le monde

    Si les jeux d’horreur sont légion, on peut y trouver un sous-genre, hérité du cinéma et de la littérature : le folk horror. Or, loin de générer uniquement la terreur, le folk…

    décembre 24, 2024
    analyse
  • Minature L'Ellispe la révélation du temps

    L’Ellipse, la révélation du temps

    Ce papier est tiré du Kaléidoscope de Septembre 2024, il traitait de la notion de Temps. Je souhaitais, un jour, aborder le sujet du temps, j’ai fait le choix délibéré de la…

    décembre 19, 2024
    kaleidoscope
  • Final Fantasy VII : le véritable ennemi, c’est nous

    Tout commence et tout finit Scène d’ouverture. Une jeune femme observe des éléments anciens sur le mur, elle tient un panier de fleurs. La caméra s’éloigne, nous permettant de constater qu’elle est…

    décembre 7, 2024
    kaleidoscope
  • Game’n Breakfast : Séverin – Minishoot’ Adventures

    C’est la rentrée pour Game’n Breakfast ! Après cette “pause” estivale qui m’a permis de vous proposer le dossier : Handicap, Neuroatypie, Phobie, … : Le jeu vidéo au-delà du divertissement, me…

    septembre 29, 2024
    game-n-breakfast, interview
  • Duck Reaction #2 | La galère Steam

    On retrouve Mathieu et Simon pour ce deuxième épisode du Tales from the devs consacré à leur studio Duck Reaction. Pour rappel, lors du premier article (disponible ici) nous avions abordé la…

    septembre 19, 2024
    interview, tales-from-devs
  • Handicap, Neuroatypie, Phobie, … : Le jeu vidéo au-delà du divertissement.

    Disclaimer : cet article traite d’un domaine qui appartient, en partie, à la médecine. Même si j’ai une formation initiale paramédicale, je suis ici en tant que chroniqueur. J’ai tenté de sourcer…

    août 26, 2024
    analyse, dossier
  • GAME’N BREAKFAST : OSTREALAVA02

    Interview de Ostrealava02, le développeur du romhack Nimpize Adventure

    juin 30, 2024
    game-n-breakfast
  • Game’n Breakfast : IndieKlem & Suzon

    Bonjour et bienvenue, en ce dimanche matin. Je salue également ceux qui me lisent à un autre moment. Cet article est la première pierre à l’édifice que sera, je l’espère, Game’n’Breakfast, construction qui rejoint la magnifique cité qu’est Point’n Think, métropole de l’érudition vidéoludique. Ici, tu es dans le petit café cosy du quartier. Je te rapporterai mes échanges avec différentes personnes du monde du jeu vidéo (JV), un peu comme deux inconnus qui discutent, accoudés au comptoir de cet univers qui nous passionne. Pour ce premier numéro, je reçois Clément, dit IndieKlem qui développe un petit jeu avec Suzon, partenaire dans la vie et sur le projet qu’est Another Door

    avril 28, 2024
    game-n-breakfast, interview

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