Les interfaces du voyage vidéoludique
Avant-propos : ce texte a d’abord été publié dans le cadre de la newsletter Kaléïdoscope de Point’n Think, en août 2024, dédiée aux || LANGUES INCONNUES || . La version ci-dessous a…
Avant-propos : ce texte a d’abord été publié dans le cadre de la newsletter Kaléïdoscope de Point’n Think, en août 2024, dédiée aux || LANGUES INCONNUES || . La version ci-dessous a…
La figure de l’empire est commune à bien des œuvres de fantaisie. De sa naissance à sa destruction, il s’agit d’un levier qui passionne nos imaginaires. Tolkien l’avait bien compris en créant…
La route des possibles | Road 96 « L’important n’est pas la destination mais le voyage. » Sous cet adage connu, souvent relié au road-trip, c’est la métaphore du changement connu par…
“Il faut absolument que tu joues à ce jeu !”. “Quoi ? Tu n’as jamais joué à tel jeu ? Mais comment c’est possible ?”. “Comment ça tu ne l’as pas aimé…
Ce papier est tiré du Kaléidoscope de Septembre 2024, il traitait de la notion de Temps. Je souhaitais, un jour, aborder le sujet du temps, j’ai fait le choix délibéré de la…
Attention, ce texte considère que vous avez terminé Final Fantasy VII et Final Fantasy VII Remake. De plus, il convient de rappeler qu’il a été publié sur Substack avant la sortie de…
Le folk horror et le found footage semblent, à première vue, appartenir à des sphères esthétiques distinctes : l’un est enraciné dans un passé mythique où les croyances anciennes se manifestent à…
Article publié le 22 mai 2024 dans le cadre de la newsletter Diversité et inclusivité Si nous sommes réunis ici même, c’est avant tout car nous partageons une certaine fascination pour le…
Disclaimer : cet article contient de légers spoils des jeux cités. Ce papier a été publié dans un premier temps sur le Substack de Point’n Think le 04 septembre 2024. Il s’inscrivais…
« Toute la terre avait une seule langue et les mêmes mots. Comme ils étaient partis de l’orient, ils trouvèrent une plaine au pays de Shinar, et ils y habitèrent. Ils se…