Julien Eveillé, créateur de Threshold
Ancien d’Arkane Lyon et travaillant actuellement en tant que level designer chez Crytek, Julien Eveillé est un développeur qui s’essaie maintenant au game design avec son premier jeu : Threshold. Inspiré par…
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Nous avons le plaisir d’accueillir aujourd’hui Elise Rochefort, Senior Level Artist chez Larian Studio, pour un entretien exclusif. Depuis ses débuts pionniers dans les années 2000 à Québec, jusqu’à son rôle actuel…
Diplomé de l’ENJMIN, Bastien a ensuite travaillé un temps chez Digixart en tant que programmeur, notamment sur Road 96, avant de se lancer en solo avec The Operator. Influencé par des oeuvres…
Bienvenue à toutes et à tous dans le nouveau format Solo Dev ! Dans cette première saison, je vais partir à la rencontre de 7 solo devs français•e•s pour les interroger sur…
1000xRESIST est un jeu qui m’a complètement surpris. Sa bande-annonce était très intrigante et évoquait des influences qui me parlent : les jeux de Yoko Taro, Evangelion, Satoshi Kon et l’œuvre de…
Voici le premier épisode d’un nouvel arc de notre format Tales from the devs. Après Calligram Studio et The Pixel Hunt, nous allons suivre le parcours du jeune studio Duck Reaction. Ce…
Bienvenue à toi dans ce deuxième épisode de Game’n’Breakfast( premier épisode ici) . Aujourd’hui, on s’attable avec Dorian (qui se fait aussi le porte-parole de Doriane), tout jeune développeur indépendant au parcours…
Bienvenue dans ce deuxième épisode des Tales From the Devs avec Calligram Studio ! Après les avoir accompagné au A MAZE festival à Berlin, où le jeu faisait parti de la sélection…
Dans ce deuxième article des Tales From the Devs en compagnie de The Pixel Hunt, nous serons accompagnés une nouvelle fois de Florent Maurin, fondateur du studio, et également d’Alexandre Grilletta, directeur…
Bonjour et bienvenue, en ce dimanche matin. Je salue également ceux qui me lisent à un autre moment. Cet article est la première pierre à l’édifice que sera, je l’espère, Game’n’Breakfast, construction qui rejoint la magnifique cité qu’est Point’n Think, métropole de l’érudition vidéoludique. Ici, tu es dans le petit café cosy du quartier. Je te rapporterai mes échanges avec différentes personnes du monde du jeu vidéo (JV), un peu comme deux inconnus qui discutent, accoudés au comptoir de cet univers qui nous passionne. Pour ce premier numéro, je reçois Clément, dit IndieKlem qui développe un petit jeu avec Suzon, partenaire dans la vie et sur le projet qu’est Another Door