Calligram Studio #2 | Game Design
Bienvenue dans ce deuxième épisode des Tales From the Devs avec Calligram Studio ! Après les avoir accompagné au A MAZE festival à Berlin, où le jeu faisait parti de la sélection…
Bienvenue dans ce deuxième épisode des Tales From the Devs avec Calligram Studio ! Après les avoir accompagné au A MAZE festival à Berlin, où le jeu faisait parti de la sélection…
Dans ce deuxième article des Tales From the Devs en compagnie de The Pixel Hunt, nous serons accompagnés une nouvelle fois de Florent Maurin, fondateur du studio, et également d’Alexandre Grilletta, directeur…
Bonjour et bienvenue, en ce dimanche matin. Je salue également ceux qui me lisent à un autre moment. Cet article est la première pierre à l’édifice que sera, je l’espère, Game’n’Breakfast, construction qui rejoint la magnifique cité qu’est Point’n Think, métropole de l’érudition vidéoludique. Ici, tu es dans le petit café cosy du quartier. Je te rapporterai mes échanges avec différentes personnes du monde du jeu vidéo (JV), un peu comme deux inconnus qui discutent, accoudés au comptoir de cet univers qui nous passionne. Pour ce premier numéro, je reçois Clément, dit IndieKlem qui développe un petit jeu avec Suzon, partenaire dans la vie et sur le projet qu’est Another Door
Point’n Think : Pouvez-vous nous parler de votre carrière dans l’industrie du jeu vidéo et des moments clés qui l’ont marquée ? Pourquoi avez-vous voulu passer de l’écriture à la création de…
En fin d’année 2023, j’ai joué coup sur coup à deux jeux qui m’ont grandement marqué : Mediterranea Inferno (vous pouvez retrouver ma critique ici) et Saturnalia. Peu de temps après, je…
ULTROS est l’un des jeux que j’attends le plus en ce début d’année. Son univers mystérieux, sa DA psychédélique et son aspect Metroidvania sont tout autant de raisons qui font que je…
Nous avons eu le privilège de rencontrer Gareth Damian Martin, lea créateurice visionnaire du jeu Citizen Sleeper. Au cours de cet entretien, nous nous sommes intéressés aux influences de Gareth, à sa…
Des road trips vidéoludiques, il n’y en a pas des masses. En tout cas, peu de jeux retranscrivent ce fameux mélange de liberté, de gestion d’imprévus et de rencontres, au sein d’un…
Après 13 ans d’attente, Alan Wake 2 a enfin vu le jour en octobre dernier. Le studio finlandais Remedy a pris le temps nécessaire pour proposer une œuvre artistique unique en son…
La série des jeux Amnesia n’est plus à présenter. En plus d’avoir démocratiser l’horreur en vue FPS avec un protagoniste sans défense, le studio Frictional Games n’aura cessé de se renouveler au…