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Gabriel Sauvage, Directeur créatif chez Distant Shore
En crapahutant sur les réseaux sociaux, un jeu à attirer notre attention. Une promesse de puzzle game à la Portal avec du parkour rappelant Mirror’s Edge. Il n’en faut pas plus pour…
février 20, 2026 -
Malte Burup, directeur créatif de Death Howl
Avec Malte Burup, on ne parle pas de jeux vidéo comme de simples objets de divertissement. Fondateur du studio The Outer Zone, ancien auteur de bande dessinée et illustrateur jeunesse, Malte construit…
février 11, 2026 -
Entretien avec l’équipe de Gamevestor, la nouvelle plateforme de crowdfunding du jeu vidéo
À la croisée du jeu vidéo, de la finance et des mutations profondes de l’industrie, Gamevestor se présente comme une tentative de réponse à un malaise désormais largement partagé : des projets…
février 4, 2026 -
Emeric Thoa, directeur créatif sur Cairn
Après Haven, jeu de romance en apesanteur pensé comme une bulle intime à deux, les membres du studio The Game Bakers prennent tout le monde à contre-pied avec Cairn, une expérience solo…
janvier 28, 2026 -
Yoann Gueritot, réalisateur de Fuga: Melodies of Steel
Nous avons eu le plaisir de partager quelques confidences avec Yoann Gueritot, actuellement employé chez Sega. Yoann a eu la chance d’occuper tout au long de sa carrière différents postes, sur un…
janvier 21, 2026 -
Game’n Breakfast – Purrfect Team
Ce n’est un mystère pour personne lorsque l’on s’intéresse au développement de jeux vidéo, c’est un milieu qui est en pleine mutation dont la finalité est floue. Une des causes majeures de…
janvier 14, 2026 -
Un nouveau bourgeon avec Silent Hill f : interview avec NeoBards
Avec Silent Hill f, NeoBards Entertainment signe non seulement un virage inattendu pour la saga, mais aussi l’un des paris les plus intrigants de ces dernières années : transposer l’angoisse de Silent…
novembre 3, 2025 -
Maxence Jacquot, créateur de Work In Progress
En avril dernier, une partie de l’équipe de Point’n Think est partie découvrir l’Indie Game Lyon, un salon qui met à l’honneur les développeurs de jeux vidéo indépendants de la région lyonnaise.…
septembre 15, 2025 -
Dans l’orbite de MIO : immersion chez Douze Dixièmes
Il y a quelques semaines, j’ai franchi les portes du studio Douze Dixièmes, niché dans un coin tranquille de la capitale. L’équipe affine depuis plusieurs années un projet ambitieux : MIO: Memories…
juillet 2, 2025 -
Crown Gambit #1 | Genèse du projet après Aetheris
Nous avons rencontré le studio Wild Wits, en plein chantier sur Crown Gambit, leur second projet après Aetheris. Ce premier entretien, réalisé début 2024, marque le point de départ d’une série de…
juin 5, 2025