Le folk horror à travers le monde | Part. II
Il y a deux ans, sur Point’n’Think, on vous proposait un article permettant de voyager à travers le monde… en passant par le folk horror. Nombre de jeux d’horreur s’appuient en effet…
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Critique critique de la critique vidéoludique La plupart du temps, la critique vidéoludique ne concerne pas le jeu vidéo. Son objet n’est pas le jeu, mais la marchandise sur laquelle le jeu…
Nous ne consommons plus des œuvres : nous habitons des manques. Les projets annulés, les fragments, les hoax, les mods-labyrinthes et les faux livres déplacent le centre de gravité de l’expérience :…
Quand vous étiez jeunes, imaginiez-vous des histoires avec les insectes que vous observiez ? Personnellement, j’aimais les regarder, surtout les abeilles. Et même si j’adore toujours les observer, je ne leur prête…
Si vous n’avez pas encore lu la partie 1 de ce dossier, je vous invite vivement à le faire pour mieux comprendre ce qui va suivre. Nous voici de retour dans ce…
En quelques décennies, le jeu vidéo s’est très vite imposé comme un géant de l’industrie culturelle mondiale. Longtemps indissociable du Japon, c’est une industrie qui repose aujourd’hui beaucoup sur les épaules du…
Avant de commencer, il est important de noter qu’il est toujours difficile de parler de l’histoire d’un genre, peu importe le médium, avec certitude. Il y a d’une part les faits, et…
“Moi, Herbert S. Sinclair, du manoir de Mount Holly à Reddington, sain de corps et d’esprit, publie et déclare le présent document comme étant mon dernier testament…… Je lègue à mon petit…
Il y a quelques semaines, j’ai franchi les portes du studio Douze Dixièmes, niché dans un coin tranquille de la capitale. L’équipe affine depuis plusieurs années un projet ambitieux : MIO: Memories…
Dans les jeux en ligne, l’expressivité limitée des joueurs se positionne sans cesse au sein de luttes sociales et politiques, qui souvent prennent la forme de slogans fascistes, et déterminent les situations…