GFX47, créateur de No Plan B
No Plan B fait parti des très bonnes surprises de ce début d’année d’un point de vue personnel. Un jeu de stratégie précis, exigeant mais gratifiant une fois qu’on le maitrise un…
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J’ai découvert Sekamelica via sa page Twitter et sa bio m’a tout de suite intrigué : « French indie gamedev working on a metroidvania about insurrection 🪓 ⚒️ » Je l’ai donc contacté assez…
Clairement, je n’avais pas vu venir Lifelong. Après avoir fait quelques tweets pour trouver des solo devs en France, je suis tombé sur la page de Rem et mon coeur s’est arrêté.…
Le 18 avril 2024 sortait l’accès anticipé de No Rest for the Wicked, le nouveau jeu de Moon Studios, créateurs de la saga ORI. Laissant la licence de côté pour le moment,…
Interview de Ostrealava02, le développeur du romhack Nimpize Adventure
NOTE : Le texte qui suit est l’adaptation d’un entretien mené par échange d’e-mails avec Joe Richardson, développeur indépendant. Si la grande majorité de cet article est romancée, les phrases en italique…
In Stars and Time est un jeu qui m’avait tout de suite tapé dans l’oeil avec sa direction artistique. Quand j’ai découvert que Adrienne était une solo dev, je dois bien avouer…
Point’n Think : Peux-tu nous parler des origines de votre studio, Feral Cat Den ? Evan Anthony : Nous sommes un petit studio basé à New York, fondé par moi-même et Jeremy…
Ancien d’Arkane Lyon et travaillant actuellement en tant que level designer chez Crytek, Julien Eveillé est un développeur qui s’essaie maintenant au game design avec son premier jeu : Threshold. Inspiré par…
Nous avons le plaisir d’accueillir aujourd’hui Elise Rochefort, Senior Level Artist chez Larian Studio, pour un entretien exclusif. Depuis ses débuts pionniers dans les années 2000 à Québec, jusqu’à son rôle actuel…