Animer un jeu vidéo – avec Arthur Munoz
Le 18 avril 2024 sortait l’accès anticipé de No Rest for the Wicked, le nouveau jeu de Moon Studios, créateurs de la saga ORI. Laissant la licence de côté pour le moment,…
Le 18 avril 2024 sortait l’accès anticipé de No Rest for the Wicked, le nouveau jeu de Moon Studios, créateurs de la saga ORI. Laissant la licence de côté pour le moment,…
Interview de Ostrealava02, le développeur du romhack Nimpize Adventure
NOTE : Le texte qui suit est l’adaptation d’un entretien mené par échange d’e-mails avec Joe Richardson, développeur indépendant. Si la grande majorité de cet article est romancée, les phrases en italique…
In Stars and Time est un jeu qui m’avait tout de suite tapé dans l’oeil avec sa direction artistique. Quand j’ai découvert que Adrienne était une solo dev, je dois bien avouer…
Point’n Think : Peux-tu nous parler des origines de votre studio, Feral Cat Den ? Evan Anthony : Nous sommes un petit studio basé à New York, fondé par moi-même et Jeremy…
Ancien d’Arkane Lyon et travaillant actuellement en tant que level designer chez Crytek, Julien Eveillé est un développeur qui s’essaie maintenant au game design avec son premier jeu : Threshold. Inspiré par…
Nous avons le plaisir d’accueillir aujourd’hui Elise Rochefort, Senior Level Artist chez Larian Studio, pour un entretien exclusif. Depuis ses débuts pionniers dans les années 2000 à Québec, jusqu’à son rôle actuel…
Diplomé de l’ENJMIN, Bastien a ensuite travaillé un temps chez Digixart en tant que programmeur, notamment sur Road 96, avant de se lancer en solo avec The Operator. Influencé par des oeuvres…
Bienvenue à toutes et à tous dans le nouveau format Solo Dev ! Dans cette première saison, je vais partir à la rencontre de 7 solo devs français•e•s pour les interroger sur…
1000xRESIST est un jeu qui m’a complètement surpris. Sa bande-annonce était très intrigante et évoquait des influences qui me parlent : les jeux de Yoko Taro, Evangelion, Satoshi Kon et l’œuvre de…