Jay O, créateur de No Vacation for an Executioner
J’ai repéré No Vacation for an Executioner il y a plusieurs mois déjà, sur X au détour d’un RT. J’avais tout de suite été intrigué par son esthétique et sa direction artistique,…
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Cet entretien a été réalisé avec Lu Chen et Yonghe Wang, respectivement producteur exécutif et CEO de Pollard Studio. Wired Productions et Pollard Studio nous ont aimablement envoyé une clé du jeu…
Bienvenue en ce dernier dimanche du mois de février 2024. Au moment où le marathon de speedrun Speedons s’approche à grand pas, il m’a semblé judicieux de parler de cette discipline qui…
La musique fait partie intégrante du jeu vidéo. Que ce soit à travers sa présence ou son absence, le sound design des batailles épiques ou les mélodies nostalgiques d’un walking simulator. Mathilde…
Pour ce troisième Tales From the Devs en collaboration avec Calligram Studio, nous plongeons une nouvelle fois dans les coulisses de la création de Phoenix Springs. Après avoir exploré les ambitions artistiques…
Bienvenue, bienvenue ! Je vous accueille dans ce nouvel épisode de Game’n Breakfast en compagnie de Freddi Malavasi. Ce nom ne vous dit, sans doute, pas grand-chose. Si je vous dis Draw…
Disclaimer : Vous trouverez ci-dessous deux des articles qui sont les prémices de ce qui est aujourd’hui Game’n Breakfast. Ils ont été publiés dans un autre média qui a fermé ses portes…
Nous sommes le dernier dimanche du mois et décembre ou pas, voici Game’n Breakfast. On se pose bien au chaud, on prend un petit café, on digère le repas de famille, on…
Bienvenue ! Installe-toi à notre table, sers toi un café ou ce que tu veux. Ce matin arrive le nouveau Game’n Breakfast. En ce dimanche, je reçois une invitée de marque en…
C’est peu dire que SILENT HILL 2 fait partie des jeux qui ont forgé mon amour pour les jeux vidéo, mais aussi pour l’horreur plus globalement. C’est cette même passion qui m’avait…