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  • Manifeste de paraludologie | Pour un renouveau des discours sur les jeux vidéo

    Critique critique de la critique vidéoludique La plupart du temps, la critique vidéoludique ne concerne pas le jeu vidéo. Son objet n’est pas le jeu, mais la marchandise sur laquelle le jeu…

    janvier 5, 2026
    analyse, dossier
  • Micro-géopolitiques ludiques sur Openfront.io

    Dans les jeux en ligne, l’expressivité limitée des joueurs se positionne sans cesse au sein de luttes sociales et politiques, qui souvent prennent la forme de slogans fascistes, et déterminent les situations…

    juin 26, 2025
    analyse, dossier
  • Jouer sans fin

    Rendre en retard un papier sur le temps : saisissez-vous la délicieuse ironie ? Il faut dire que du temps, j’en manque cruellement en ce moment. J’ai des quêtes hebdo à faire,…

    décembre 3, 2024
    kaleidoscope
  • Pyrène

    Pyrénées, le divin enfant

    Le pyrène, c’est un composé chimique de formule C₁₆H₁₀. Il est produit par la combustion de matières organiques, et fait partie des substances toxiques présentes dans la fumée de cigarette. Substance que…

    septembre 12, 2024
    analyse, critique
  • Lettre à Paul Atréides | DUNE en jeux vidéo

    Les jeux vidéo dans l’univers de Dune, il y en a déjà plein. Il y en aura plus encore. Les héritiers de Dune 2, le MMO à venir.

    mai 6, 2024
    analyse
  • En finir avec le flow

    Le flow est un concept de game design omniprésent. Mais le flow cache par sa simplicité apparente les blessures qu’il impose à nos expériences pour les faire correspondre à son modèle.

    avril 15, 2024
    edito
  • Les Pleurs du mâle

    Dans les jeux vidéo, un personnage ça ne souffre pas.

    mars 28, 2024
    edito

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