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Dread Delusion : Lo-Fi RPG
Parfois, il suffit d’une simple image pour désirer un projet plus que de raison. Ce que l’on y voit nous parle ou nous intrigue tout particulièrement, c’est l’effet qu’a produit Dread Delusion…
juin 30, 2025 -
Citizen Sleeper 2 : Philosophie de l’échec
Contexte Je commence l’écriture de ce papier par une question qui m’est venue lors de mes premières heures de jeu dans le second épisode de la franchise : “Pourquoi ai-je autant peur…
mars 20, 2025 -
Chained Echoes : Renaissance 16 bits
Voilà plus d’une année que j’écris sur le jeu vidéo et je me rends compte que je n’ai encore jamais parlé de J-RPG, un genre que j’affectionne tout particulièrement et ce, depuis…
janvier 30, 2025 -
L’Ellipse, la révélation du temps
Ce papier est tiré du Kaléidoscope de Septembre 2024, il traitait de la notion de Temps. Je souhaitais, un jour, aborder le sujet du temps, j’ai fait le choix délibéré de la…
décembre 19, 2024 -
The Art of Hades
Hades est un titre qui m’a profondément touché en tant que joueur. Un jeu porte étendard du jeu vidéo indépendant moderne, qui a surpris toute l’industrie par sa qualité de réalisation et…
septembre 23, 2024 -
Harold Halibut : quand s’emmerder devient un art
C’est quelque chose de s’emmerder, même si nous ne sommes pas égaux face à l’ennui, nous avons tous connu des moments de lassitude si profonds, si denses, qu’ils semblent modifier la relativité,…
juin 10, 2024 -
Pepper Grinder : Un peu trop de poivre dans le mixeur.
Pepper Grinder est annoncé pendant l’Indie World Showcase de Nintendo en novembre 2022. Le projet du studio Ahr Ech mené en solo par le développeur Riv Hester nous est présenté comme un…
avril 25, 2024