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  • Dread Delusion : Lo-Fi RPG

    Parfois, il suffit d’une simple image pour désirer un projet plus que de raison. Ce que l’on y voit nous parle ou nous intrigue tout particulièrement, c’est l’effet qu’a produit Dread Delusion…

    juin 30, 2025
    analyse
  • Moshe Linke, créateur de Fugue in Void

    C’est avec un réel plaisir que j’ai pu m’entretenir avec Moshe Linke, créateur de jeux expérimentaux singuliers tels que Fugue in Void ou Neo-Brutalism of Tomorrow. À travers cette conversation, il revient…

    mai 5, 2025
    solo-dev
  • Nathalie Lawhead, créatrice de Blue Suburbia

    Exploratrice de la poésie interactive, pionnière du net art et figure incontournable de la scène indépendante, Nathalie Lawhead — alias Alien Melon — construit depuis plus de deux décennies des mondes numériques…

    avril 17, 2025
    solo-dev
  • Créer ambiance jeux vidéo

    Comment instaurer une ambiance dans un jeu vidéo ?

    Après avoir décortiqué ce que signifie réellement “l’ambiance” dans mon précédent article, nous avons conclu sur le fait qu’une ambiance ne peut être volontairement créée dans la réalité. Toutefois, heureusement pour les…

    octobre 21, 2024
    analyse, dossier

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