Residual Horror : ce que le brouillard n’a pas effacé
Il y a un moment dans Arctic Eggs où l’on comprend que quelque chose ne va pas. Pas un moment précis, pas un jumpscare, pas une apparition, pas un retournement narratif. Plutôt…
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J’ai repéré No Vacation for an Executioner il y a plusieurs mois déjà, sur X au détour d’un RT. J’avais tout de suite été intrigué par son esthétique et sa direction artistique,…
Ancien d’Arkane Lyon et travaillant actuellement en tant que level designer chez Crytek, Julien Eveillé est un développeur qui s’essaie maintenant au game design avec son premier jeu : Threshold. Inspiré par…