The Art of Saros
Cinq ans après Returnal, Housemarque revient avec un objet plus dense, plus narratif, plus assumé. Saros fonctionne comme une dilatation : il garde la chorégraphie de balles néon, l’atmosphère d’angoisse rampante, la…
Cinq ans après Returnal, Housemarque revient avec un objet plus dense, plus narratif, plus assumé. Saros fonctionne comme une dilatation : il garde la chorégraphie de balles néon, l’atmosphère d’angoisse rampante, la…
Nos corps ne nous appartiennent pas. Pas totalement. Pas vraiment. Ce que nous percevons comme une entité stable, une chair définie par des limites précises, est en réalité une matière malléable, en…
Scorn, le jeu de Ebb Software est l’antithèse même de la banalité vidéoludique. Une descente aux enfers viscérale au cœur de l’art interactif, un opus qui transcende les normes pour nous submerger…