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Moshe Linke, créateur de Fugue in Void
C’est avec un réel plaisir que j’ai pu m’entretenir avec Moshe Linke, créateur de jeux expérimentaux singuliers tels que Fugue in Void ou Neo-Brutalism of Tomorrow. À travers cette conversation, il revient…
mai 5, 2025 -
Bétons et merveilles : le brutalisme dans le jeu vidéo
Que signifie recréer, reconstruire ou construire un bâtiment brutaliste dans un jeu vidéo ? L’architecture brutaliste se caractérise par des formes dures et imposantes, du béton apparent et souvent des silhouettes évoquant…
avril 8, 2024
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