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Panoramas artificiels ou les promesses tissées dans l’infini
Le médium jeu vidéo, en plus d’être doté d’une identité propre, demeure un amalgame d’arts interconnectés les uns avec les autres. Si une toile de maître ne répond qu’au regard du spectateur,…
février 2, 2026 -
Une réflexion sur la notion de choix dans les jeux vidéo en compagnie de Baldur’s Gate 3
La mécanique du choix est devenue un élément de gameplay fondamental dans l’imagerie collective d’un grand nombre de joueurs. Nombreux sont ceux qui s’accordent à dire qu’elle engendre une implication émotionnelle et…
février 24, 2025
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