Cinq ans après Returnal, Housemarque revient avec un objet plus dense, plus narratif, plus assumé. Saros fonctionne comme une dilatation : il garde la chorégraphie de balles néon, l’atmosphère d’angoisse rampante, la…
Pour ce deuxième épisode de notre série Tales from the Devs en compagnie du studio Wild Wits, nous avons eu le plaisir d’échanger longuement avec Astrid Stérin, autrice et narrative designer sur…