• On ne grimpe jamais seul

    La première fois que ma main a glissé, ce n’était pas spectaculaire. Pas de cri. Pas de musique dramatique. Juste un doigt qui cède, presque imperceptiblement, puis un autre qui cherche une…

  • Emeric Thoa, directeur créatif sur Cairn

    Après Haven, jeu de romance en apesanteur pensé comme une bulle intime à deux, les membres du studio The Game Bakers prennent tout le monde à contre-pied avec Cairn, une expérience solo…